Quiero configurar mi editor favorito en ModelSim. El comportamiento predeterminado es que ModelSim utiliza su propio editor interno, que no me gusta.
He buscado en Google y he buscado en el Manual del usuario de ModelSim. Me di cuenta de que:
- Si establece la variable de entorno
EDITOR
, el comando TCLedit
usará su editor. - Puede configurar el proyecto para ejecutar un comando personalizado cuando hace doble clic en un archivo (he establecido este comando personalizado en
edit %f
, que abre el archivo con mi editor.
Aún así, cuando hago doble clic en un error de compilación, se abre el editor predeterminado (integrado). Esto no es lo que quiero.
¿Hay una configuración global para que no se use el editor interno, pero sí mi propio editor?