diferencia entre servicios de voz y datos?

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¿Cuál es la diferencia entre los servicios de voz y de fecha? He leído que para los servicios de voz se usa la trama T1 / E1 y para los servicios de datos una trama con un encabezado estándar y una carga útil se usa definida por un protocolo. Además, los servicios de voz utilizan circuitos conmutados y los servicios de datos utilizan la técnica de paquetes conmutados. ¿Pero por qué? ¿Alguien puede explicar esto? ¿Y los servicios multimedia, como la fecha de las videollamadas o los servicios de voz?

    
pregunta sk1

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La razón más importante para la distinción es la calidad del servicio, que tiene requisitos muy diferentes para ambos modos de operación.

En las transmisiones de voz, es necesario que los paquetes lleguen en orden y tienen que tomar el mismo tiempo para transmitir. En el chat de voz, unas pocas docenas de milisegundos parecen mucho tiempo: "¿sigues ahí?". Las redes de conmutación de circuitos generalmente pueden evitar "almacenar y reenviar" y transmitir directamente los paquetes. Las tasas de datos son generalmente bajas, unos pocos kbit / s, lo que hace que esto sea lo suficientemente barato. Las conexiones tienden a durar un tiempo relativamente largo, al menos unos minutos. Se sabe que cierto ancho de banda se moverá entre los dos puntos finales durante algún tiempo. Desventaja: las conexiones se rompen cuando la red tiene que reorganizarse. Otro aspecto es que, por lo general, las llamadas telefónicas se miden de alguna manera y se pagan por separado, especialmente las llamadas internacionales. Esto sería difícil de hacer con TCP / IP.

Los paquetes de flujo de datos generalmente no tienen que llegar en secuencia o en diferencias de tiempo similares. La mayoría de los protocolos de alto nivel permiten la pérdida de paquetes, organizando la retransmisión de paquetes y también reorganizando los paquetes fuera de orden. Aquí se esfuerza por obtener la máxima velocidad de datos, redireccionamiento según el tráfico, etc., que tiende a descartar paquetes o desordenarlos. La fecha de transmisión que se transmite generalmente no se conoce de antemano, viene en ráfagas y puede variar mucho con el tiempo, y el momento de la conexión generalmente se desconoce. Además, el costo solo se calcula en el punto final de generación ignorando la ruta.

Estas diferencias en los modos de transmisión requerían la configuración de redes separadas, cada una de las cuales es la óptima para las diferentes expectativas, pero la distinción ya no es tan importante como solía ser.

Ahora que Internet es razonablemente rápido y confiable, se vuelve viable para enrutar el tráfico de voz y video a través de él. Hasta hace relativamente poco, esto no era posible en la mayoría de los lugares. Con las CPU más rápidas, puede tener una mejor y más rápida compresión y descompresión de los datos en los dispositivos finales, lo que permite una latencia razonablemente baja en los dispositivos finales. Además, estos protocolos son adaptables con respecto al ancho de banda y la latencia y cambian la calidad de voz / video dependiendo de la transmisión.

Con la telefonía, los términos de la calidad de servicio (QOS, por sus siglas en inglés) garantizan básicamente una entrega de latencia corta y de plazo. Con los protocolos VOIP o Skype a través de Internet, puede esperar que funcione normalmente, pero la calidad de la entrega variará con el tiempo.

La mayoría del tráfico telefónico internacional telefónico está basado en IP por ahora, y se está moviendo entre las respectivas redes de conmutación de circuitos. Con el tiempo, cada vez más sistemas de conmutación de circuitos pasarán a IP, porque los servicios se han vuelto tan confiables y baratos.

Algunos contenidos multimedia, digamos youtube, no cuentan en la misma categoría que la telefonía. Hay un búfer del lado del cliente, y por lo general no te importa si el video se reproduce un segundo o más tarde. La razón principal es: el contenido está predeterminado. El contenido del video es el mismo, no importa a qué hora lo reproduzcas.

Algunos otros contenidos, como livestreams, aunque son similares al principio, son completamente diferentes: el contenido no está predeterminado, pero se graba simultáneamente con la transmisión. En este caso, no puede almacenar mucho en el lado del cliente, simplemente porque todavía no se conocen los paquetes para el siguiente segundo. Y desea estar lo más cerca posible del tiempo real.

    
respondido por el Posipiet
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Hay diferencias fundamentales entre los requisitos de transmisión de voz y datos. Estas diferencias dificultan el diseño de una red que admita servicios de voz y de datos. Algunas de las diferencias son:

  1. Las transmisiones de voz requieren una velocidad de bits constante, mientras que los requisitos de velocidad de datos pueden ser muy variables con grandes períodos de inactividad seguidos de grandes descargas de archivos.

  2. La transmisión de voz puede tolerar errores en el flujo de bits recibido, mientras que las redes de datos tienen requisitos de tasa de error muy estrictos.

  3. Las comunicaciones de voz son sensibles al retraso, mientras que los datos son más sólidos en este sentido.

respondido por el Commercial Electrician
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Algunos dicen que "hoy no hay diferencia", lo que significa que todos pueden estar utilizando datos en lugar de voz, por lo tanto, por ejemplo, Apple y los proveedores de datos se han unido para evitar que compre o use un iPhone sin un 'plan de datos'. Ahora, ¿cuál es el valor de una capacidad menor si debe pagar por la capacidad mayor para poder usarla? La diferencia entre 'voz' y 'datos' es de $ 30 por mes en los EE. UU., Que es de $ 12,000 por cliente NPV al 3%. Por lo tanto, en los Estados Unidos no puede usar el servicio de voz celular en un iPhone (por ejemplo) sin comprar un "servicio de datos", ya sea que necesite el servicio de datos celulares o no.

    
respondido por el Mark Leavenworth
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Por sus etiquetas, supongo que su contexto son las redes de teléfonos inalámbricos: 2G / 3G / 4G, GSM / LTE, etc.
La respuesta entonces es: depende ... Para 2G y 3G, hay básicamente dos redes, una para voz y otra para "datos". La red de voz está 'conmutada por circuito' ya que se conecta a la red de voz PSTN (conmutada por circuito). La red de datos es generalmente conmutada por paquetes, básicamente IP. Tenga en cuenta que la distinción entre 'voz' y 'datos' depende en gran medida de la infraestructura de la red. Menciona E1 / T1: tenga en cuenta que aunque estos son protocolos de transporte de "datos" (a 2 Mbit / 1.5 Mbit respectivamente), pueden transportar tanto "voz" como "datos" y tradicionalmente han sido diseñados para el tráfico de conmutación de circuitos (básicamente, tráfico RDSI) . 'Datos' en este contexto no significa automáticamente 'empaquetado conmutado' o 'no voz'. Simplemente significa 'binario' y no 'analógico'.
Hoy en día, la conexión que va de la torre de radio a la "red" puede ser cualquier cosa: E1 / T1 (a menudo utilizada para backhaul GSM), ATM (para redes 3G tempranas) y Ethernet. Depende principalmente de la edad del equipo móvil.
Cuando se trata de redes 4G, las cosas se vuelven un poco diferentes: 4G es 'solo paquete'. Como tal, una llamada de voz 4G es una llamada de voz sobre IP y, como tal, el mecanismo de transporte es el mismo para datos y voz. Sin embargo, los paquetes IP individuales pueden tener diferentes parámetros de ToS y QoS para indicar a la red que trate los paquetes de manera diferente: baja latencia, baja pérdida de paquetes, etc., lo que sea más adecuado para el tipo de tráfico (o incluso el tipo de códec de voz que se está utilizando). utilizado para la llamada VoIP). Los paquetes también tendrán un destino diferente dependiendo de lo que esté haciendo: si está navegando por la web, irá a un enrutador de puerta de enlace de Internet. Si llama a su abuela en su antiguo teléfono PSTN, irán a una puerta de enlace que "traduce" VoIP a PSTN y viceversa. Si está llamando a otro teléfono 4G, irán directamente a ese teléfono. En resumen, hay mucho por hacer, y con el inicio de 'all-IP', la distinción en la arquitectura y los protocolos reales de la red es cada vez menor a medida que todo está hecho para soportar IP. Terminas con redes 'antiguas' E1 que transportan IP, o incluso IP sobre ATM (que es básicamente lo que es xDSL).

    
respondido por el RJR

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