Hitman es un juego que reta a los jugadores a ponerse en la piel de un experto asesino, llevando a cabo misiones con precisión y sigilo. Uno de los muchos desafíos en el juego es ganar el trofeo «Ejemplo Disuasorio», que requiere que los jugadores eliminen a un objetivo mediante el uso de una muerte accidental, mientras que también hace que otro NPC presencie la muerte y se asuste.
Los asesinatos accidentales son un elemento básico de la franquicia Hitman, que permite a los jugadores eliminar objetivos sin levantar sospechas. Este tipo de asesinatos implican manipular el entorno de forma que se produzca un accidente mortal, como dejar caer una lámpara de araña sobre un objetivo desprevenido o provocar la ignición de una fuga de gas. Para conseguir el trofeo «Ejemplo disuasorio», los jugadores deben utilizar un asesinato accidental para eliminar a un objetivo, pero también asegurarse de que otro PNJ presencia la muerte y se asusta.
Para lograrlo, los jugadores tendrán que planear cuidadosamente su enfoque y aprovechar las muchas oportunidades ambientales del juego. Por ejemplo, en la misión de París, los jugadores pueden hacer que una plataforma de iluminación caiga sobre la pasarela durante un desfile de moda, matando al objetivo y asustando a una modelo cercana. En la misión de Sapienza, los jugadores pueden manipular una pelota de golf, haciendo que explote cuando el objetivo la golpee y asustando a un golfista cercano.
La clave para conseguir el trofeo «Ejemplo disuasorio» es prestar mucha atención al entorno y al comportamiento de los PNJ. Los jugadores deben buscar oportunidades para crear accidentes que provoquen una reacción en cadena, que lleve a la muerte del objetivo y al miedo de otro PNJ. También deben estar preparados para improvisar y adaptar su plan si las cosas no salen como esperaban.
Además de conseguir el trofeo «Ejemplo disuasorio», dominar los asesinatos accidentales y la manipulación del entorno es esencial para triunfar en Hitman. Aprovechando las numerosas oportunidades del juego y utilizando la creatividad y la planificación estratégica, los jugadores pueden convertirse en el asesino definitivo y alcanzar sus objetivos con precisión y delicadeza. Así que, adelante, acepta el reto y gánate el trofeo «Ejemplo disuasorio».