El lanzamiento de Monster Hunter World: Iceborne trajo consigo una nueva mecánica conocida como Debilitar Monstruos. Esta característica permite a los jugadores debilitar ciertas partes del cuerpo de un monstruo, haciéndolos más susceptibles al daño y, potencialmente, incluso romper partes para obtener materiales raros. Sin embargo, esta nueva mecánica puede resultar confusa tanto para los jugadores nuevos como para los veteranos. En este artículo, explicaremos todo lo que necesitas saber sobre la mecánica de debilitar monstruos en MHW Iceborne.
Para empezar, hablemos de qué partes del monstruo se pueden debilitar. Sólo se pueden atacar ciertas partes del cuerpo, como la cabeza, las alas, la cola y las piernas. Estas partes tendrán un contorno rojo cuando se apunte a ellas, indicando que pueden ser debilitadas. Una vez que una parte se debilita, tendrá un efecto visible, como que el monstruo cojee o pierda el equilibrio. Esta es la señal para concentrar tus ataques en esa parte debilitada para causar el máximo daño.
¿Cómo se debilitan estas partes? Es sencillo: inflige suficiente daño a esa zona específica. Diferentes partes del cuerpo tienen diferentes umbrales que alcanzar antes de debilitarse, por lo que es importante prestar atención al comportamiento del monstruo y buscar señales visuales que indiquen que la parte está debilitada. Una vez que una parte está debilitada, también recibirá más daño, por lo que será más fácil romperla y obtener materiales raros.
Pero, ¿para qué molestarse en debilitar las partes de los monstruos? En primer lugar, puede hacer que una cacería sea mucho más fluida y rápida. Cuando un monstruo está debilitado, recibe más daño, lo que permite a los jugadores infligir más daño en general. Además, romper partes puede proporcionar materiales raros necesarios para fabricar equipo y armas de alto nivel. Debilitar la cola de un monstruo, por ejemplo, puede resultar en la obtención de un material raro que es necesario para la fabricación de ciertas armas.
También hay que tener en cuenta que ciertas armas y ataques son más efectivos a la hora de debilitar partes de monstruos. Las armas con alta velocidad de ataque, como las Cuchillas Dobles o el Glaive de Insecto, son ideales para atacar partes específicas rápidamente. Además, los ataques que infligen daño contundente, como el Martillo o el Cuerno de Caza, son especialmente eficaces para romper partes.
En conclusión, la mecánica de debilitar monstruos de Monster Hunter World: Iceborne añade una nueva capa de estrategia y profundidad a las cacerías. Al atacar y debilitar partes específicas del cuerpo, los jugadores pueden infligir más daño y obtener materiales raros necesarios para fabricar equipo de alto nivel. Presta atención a las señales visuales que indican que una parte se ha debilitado y centra tus ataques en esa zona específica para que las cacerías se desarrollen sin problemas.
Alatreon es un monstruo del juego Monster Hunter World y su estado de debilidad depende de su elemento activo actual. Cuando Alatreon está en su estado activo de Fuego, es más débil al daño de Hielo, y cuando está en su estado activo de Hielo, es más débil al daño de Fuego. Cuando Alatreon está en su estado Activo Dragón, no es especialmente débil a ningún estado, pero es inmune al daño de Dragón.
El jefe más difícil en Iceborne es subjetivo y puede variar dependiendo del nivel de habilidad del jugador y su estilo de juego preferido. Sin embargo, algunos de los jefes más difíciles de Iceborne son Velkhana, Namielle y Shara Ishvalda.