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¿Qué es una librería en Arduino y cómo se instala?

Las librerías son colecciones de código que facilitan la interconexión de sensores, pantallas, módulos electrónicos, etc. Habitualmente las librerías se distribuyen en formato ZIP. El entorno de arduino ya incluye algunas librerías de manera que se facilite, por ejemplo, mostrar texto en pantallas LCD.

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Teniendo en cuenta esto, ¿cómo instalar librerías de github en arduino?

Pasos para realizar las prácticas:
  1. Leer la documentación y entender que hace la librería.
  2. Descargar el .zip del repositorio de github.
  3. Instalar la librería desde el IDE de Arduino.
  4. Buscar si la librería está en el gestor de librerías e instalarla.
¿Cómo actualizar las librerías de Arduino?
A partir de la versión 1.6.2 del IDE de Arduino se incorpora el gestor de librerías que facilita el trabajo. Esta herramienta es accesible desde Programa → Incluir Librería → Gestionar Librerías. Desde aquí podemos ver las librerías instaladas, buscar librerías disponibles, instalar librerías y actualizarlas.

¿Dónde se guardan las librerías de Arduino?

En Windows ese directorio suele estar en \\Usuario\Documentos\Arduino\ libraries. Dentro de el encontrareis un directorio por cada librería instalada con los ficheros de cabecera y los ejemplos que podemos seleccionar desde el IDE. En Mac OSX, este directorio se instala por defecto en Documentos/Arduino/libraries.
En consecuencia, ¿qué es una librería en arduino?
En el mundo de Arduino, una librería es una colección de funciones que incluyes de una manera muy sencilla y explícita en tu sketch y que proporciona una cierta funcionalidad específica.

La gente también pregunta ¿cómo descargar una librería de github?

Como descargar un proyecto de GitHub
  1. Entra al link del repositorio en este caso sera el del kit BT.
  2. Lo siguiente es hacer click en "Clone or Download"
  3. Enseguida en "Download Zip", comenzara la descarga, una vez terminada la descarga debes descomprimir el archivo:
Y otra pregunta, ¿qué son las bibliotecas arduino?
Las librerías en Arduino son programas realizados por terceros, que nos van a ayudar a añadir nuevas funcionalidades a nuestros programas de Arduino, generalmente, con nuevas instrucciones para poder utilizar nuevos componentes no standard en nuestros montajes.

¿Cómo instalar esp8266 en Arduino?

Instrucciones
  1. Inicia Arduino y abre la ventana Preferencias.
  2. Abre en gestor de tarjetas desde Herramientas > «Última tarjeta seleccionada» > Gestor de tarjetas y busca la plataforma esp8266.
  3. Seleccione la versión que desee de la lista.
  4. Click en el botón Instalar.
¿Cómo cargar un programa a la placa Arduino?
A la hora de cargar un programa en Arduino, debemos seleccionar siempre el modelo de la placa conectada y el puerto al que está conectado. Una vez seleccionada la placa y el puerto ya podemos pulsar sobre el botón subir y comenzará el proceso de compilación y carga del programa a la placa Arduino.

Por lo tanto, ¿cómo se carga un sketch a arduino?

Carga el sketch. Para cargar el sketch en la placa Arduino, presiona el botón 'Upload'. Deberías ver el LED amarillo parpadear dos veces más rápido que el LED rojo. Si esto es lo que ves, ¡bien hecho!

Por Gearhart Doig

¿Qué determina la carga que puede almacenar un capacitor? :: ¿Cómo incluir una librería en Arduino?
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